《死亡游戏》的原始构想

  本来应该成为世界电影史上顶峰之作的《死亡游戏》(GAME KFDEATH)因李小龙要给梦寐以求的好莱坞片让路的缘故,在拍摄了其中的打斗高潮部分后,便去接拍美国华纳公司的《龙争虎斗》。结果,《龙争虎斗》尚未公映,李小龙便已撒手人寰,使《死亡游戏》成了未竟之遗作。5年后,该片虽由罗勃特.高洛斯(ROBERT CLOUSE)执导而封镜公映,但因是用拼凑式的拍法把它完成的,加之故事情节已与原创意图相去甚远,因此除了那十多分钟由李小龙亲自演绎的精彩打斗之外,可以说是一无是处。
 

  李小龙在拍摄《死亡游戏》之时,尚未有正式的剧本,只有大纲和创作意念。据伊诺山度回忆说,李小龙拍卖《死亡游戏》目的,是想将该片拍成世界电影史上场面最宏大的前无古人、后无来者的动作巨片,然后再转“型”去拍其他风格的片种,例如古装片或纯生活剧等。

  至于《死亡游戏》中的“死亡塔”,李小龙原来构想的是5层,每层都有不同门派的高手把守,第一层有50名高手把关,他需得战50人,以充分体现截拳道的博大精深,以此种宏大的场面去营造一种震撼力。

 
  第二层由韩国合气道一代宗师池汉载把守,当时合气道作为一种新兴的实用武道而风靡全球,所以李小龙想借战胜池汉载来显示截拳道的无比威力。

  第三层由咏春派高手把关,打算由本门师兄弟担纲,且已请黄淳梁试过镜,在这里李小龙的目的是想借战胜咏春拳来显示截拳道优于传统武术。

  第四层由伊诺山度把守,李小龙想借战胜这位国际驰名的综合性武道家来展示截拳道巨大的发展潜力。

  最后一层则由不知名的门派的“高人”贾巴尔把守,这将是一场恶战。

  李小龙认为不知名并非没有名,正如截拳道的核心理论“以无法为有法,以无限为有限”那样,人的修炼达到了一定的程度后,便已达到“拳无拳,意无意,无意之中是真意”的境界;而李小龙最后去战胜这位已达高深境界的高人,目的是最终证明截拳道无与伦比的攻击威力,证明自己的功夫已达“返朴归真”的最高修炼境界。

  该剧的原始梗概叙述了由李小龙同田俊、解元所饰的两位武术家,为了塔顶收藏的武林盖世秘籍而闯关,最后此两人均战死,只余李小龙一人独闯塔顶。但当他打开宝盒时,却发现里面只有一面镜子,镜中人当然就是他自己。该片深奥的哲学意蕴提示了人们不要只去盲目追寻一些不现实的外在的东西,其实你自己本身就是一座无价的宝藏,只是你没有去发现和挖掘罢了。

 

本文内容摘自于《李小龙珍闻逸事》

 

推荐给朋友】  【关闭本窗口